Skip to main content
Gamereactor Nieuws Detroit: Become Human
Nieuws

Detroit: Become Human gaat niet over racisme of seksisme

We praten met lead writer Adam Williams over de game.
David Kers 3 mei 2018

Sciencefiction wordt vaak gebruikt om kritiek te uiten op de hedendaagse samenleving en het is dan ook makkelijk om te veronderstellen dat Detroit: Become Human dit ook doet. We spraken hier met Adam Williams, lead writer bij Quantic Dreams, over.

"Bij het bedenken van het verhaal wilden we universele thema's verkennen", vertelt Williams. "Thema's die zichzelf herhalen in gemeenschappen en een van die is de relatie tussen diegene die macht hebben en diegene zonder macht. En dat is de relatie tussen mensen en androïden."

"We hadden geen specifiek probleem in gedachte, hetzij racisme of seksisme of wat dan ook. We wilden het universele thema verkennen van een verdeelde gemeenschap en de speler zijn eigen specifieke context aan het verhaal geven, wat ze gaat helpen om hun eigen verhaal te schrijven met de keuzes die ze maken."

Detroit: Become Human verschijnt 25 mei op de PlayStation 4. Bekijk hieronder het volledige interview met Adam Williams.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.