Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Volg ons
Devil May Cry 5 verschijnt 8 maart op pc, PlayStation 4 en Xbox One, en onlangs kregen we de kans om met director Hideaki Itsuno te praten. Eén van de onderwerpen die we aanstippen is wat Itsuno belangrijker vindt voor de actiegame: de framerate of graphics, als deze bijvoorbeeld op de Nintendo Switch zou verschijnen (wat niet het geval is).
"Dat is een goede vraag. Hoe ik het zie is dat deze game gemaakt is om op 60 frames per seconde gespeeld te worden", vertelt Itsuno. "De gameplay is afhankelijk van de speler die een besluit moet nemen binnen de tijd tussen de frames. Je wilt de framerate boven de graphics verkiezen."
Check voor meer informatie ook onze hands-on preview van Devil May Cry 5 en vergeet niet de nieuwe demo uit te proberen.