In Londen gingen we onlangs aan de slag met vier van de vijf War Stories van het aankomende Battlefield V en tijdens het evenement spraken we ook met Daniel Berlin, franchise design director bij DICE. We bespreken de aanpak van de ontwikkelaar voor de singleplayermodus.
"Een van de belangrijkste dingen die we van het nieuwe formaat hebben geleerd, dat we met War Stories in Battlefield 1 hebben geïntroduceerd, was dat we echt wilden verzekeren dat de kwaliteit consistent was in Battlefield V over alle War Stories", vertelt Berlin. "Dus dat is een echte focus geweest, zowel qua lengte van de War Stories al de algehele kwaliteit."
"Ik denk dat een ander ding dat we echt wilden verzekeren is dat we ons echt willen buigen over menselijk verhalen. Dat is iets wat we ook in Battlefield 1 deden, maar we evolueren dit een beetje dit keer. [...] Het gaat om persoonlijk verhalen en mensen die meegesleurd worden in dit wereldwijde conflict."
Battlefield V verschijnt 20 november op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Daniel Berlin en check onze hands-on preview voor meer informatie.
