Skip to main content
Gamereactor Nieuws Battlefield 2042
Nieuws

Dice: We willen trots zijn op Battlefield 2042

Studiohoofd: "We willen dat Dice de nummer één first-person shooter in Europa wordt".
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juni 2022

Insiders zoals Tom Henderson beweren dat hoewel EA zegt dat ze hard werken om Battlefield 2042 te onderhouden, er in de praktijk maar weinig mensen daadwerkelijk aan werken. De meerderheid is in plaats daarvan doorgegaan naar de volgende game in de serie.

Maar in een diepte-interview met GamesIndustry zegt Rebecka Coutaz, het nieuwe studiohoofd bij Dice, dat de studio nog steeds toegewijd is aan het repareren van de game voor de lange termijn, dus ze mogen er trots op zijn:

"Dus we willen de kern van de gameplay-ervaring verbeteren en daar hebben we ons op gericht. En nu, zoals je misschien weet, hebben we net seizoen één uitgebracht en hebben we geweldige feedback gehad. Spelers houden van onze kaart en de inhoud die we hebben geleverd, dus dat is een overwinning voor ons en het geeft ons een beter gevoel. Het team is hier om Battlefield te maken en ze zijn gepassioneerd door Battlefield. We hebben veel Battlefield-veteranen bij ons. Het is dus belangrijk voor ons om Battlefield 2042 en de ervaring die we onze spelers kunnen bieden te verbeteren. Dat zijn we aan hen verplicht.

Ik wil dat het team echt trots is op Battlefield 2042. Dat is wat ze najagen en ze hebben daar het hart en de passie. We willen echt heel trots zijn op Dice. We willen dat Dice de nummer één first-person shooter in Europa wordt en een van de grootste bedrijven ter wereld. Het is een geweldig team. We gaan samen magie creëren."

Denk je dat het verstandig is om Battlefield 2042 te redden, of moet Dice verder gaan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.