Skip to main content
Nieuws

Disney maakt zich geen zorgen over het uitsluiten van Playstation voor Indiana Jones

"We hadden het gevoel dat het nog steeds een breed scala aan mensen zou bereiken, en we dachten, financieel en strategisch voor de game, dat dat op dat moment logisch was", zei Disney's Gaming…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 december 2023

Kort na de aankondiging van Microsoft dat ze ZeniMax/Bethesda zouden kopen, onthulde de laatste dat ze werken aan een Indiana Jones -titel, ontwikkeld door de Zweedse studio Machine Games (vooral bekend van de Wolfenstein-franchise).

Lange tijd wisten we niet voor welke formaten de game uiteindelijk zou worden uitgebracht, omdat het begon als multiformat vóór de overname door Microsoft, terwijl anderen dachten dat het een exclusieve Xbox-titel zou worden. Tijdens de rechtszaak tussen Xbox/Activision en de Federal Trade Commission afgelopen zomer werd eindelijk onthuld dat Indiana Jones niet voor Playstation 5 komt en een console-exclusieve titel is voor Xbox, aangezien Microsoft opnieuw had onderhandeld over de deal met Disney.
Sommige mensen geloven dat dit uiteindelijk kan leiden tot lagere verkopen en hebben zich afgevraagd wat Disney ervan vindt, maar ze lijken zich helemaal geen zorgen te maken. In een Axios-interview met Disney's Gaming Director Sean Shoptaw legt hij uit:

"Xbox is nog steeds een van de grotere marktplaatsen voor games, we hadden niet het gevoel dat we overdreven exclusief zouden zijn. We hadden het gevoel dat het nog steeds een breed scala aan mensen zou bereiken, en we dachten, financieel en strategisch voor het spel, dat dat op dat moment logisch was."

We hebben nog steeds niets gezien van de game, die bijna drie jaar geleden werd aangekondigd. We denken dat het een redelijke kans is dat 2024 het jaar zal zijn waarin het eindelijk wordt getoond, ook al zou de daadwerkelijke release 2025 kunnen zijn.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.