Als je aan Sonic denkt, gaan je gedachten automatisch naar de blauwe egel. Het was echter niet altijd zo, omdat Sega's mascotte oorspronkelijk niet als een dier begon, hij was eigenlijk een van de twee jonge broers die de taak hadden om een droomwereld te beschermen tegen een "Nightmare" -baas.
We weten dit nu omdat Sonic-ontwerper Naota Ohshima onlangs naar Twitter is gegaan om een paar vroege concepten van Sonic te delen, die een glimp van Sonic in zijn jonge jongensvorm lieten zien.
Dit heeft ertoe geleid dat fans Ohshima vroegen naar de eerdere berichten dat Sonic ook ooit een konijn was, waarbij de ontwerper toevoegde: "Ik dacht aan verschillende personages totdat ik Sonic werd. Onder hen was Rabbit het eerste personage dat in het spel liep."
Om hieraan toe te voegen en de bovenstaande voorstellen aan te raken, vroeg een andere fan Ohshima naar wat de betekenis van Nightmare-baas "Thirteen" zou zijn geweest, waarbij Ohshima verklaarde dat als dit uiteindelijk zou worden voortgezet, hij "een vijand zou hebben gecreëerd die verband houdt met cijfers."
Hoe dan ook, het is interessant om te zien hoe onze favoriete personages zich in de loop van de tijd ontwikkelen en veranderen.