Vlak voor het weekend werd Microsofts overname van Activision Blizzard eindelijk afgerond na ruim anderhalf jaar van onderhandelingen, lekken, rechtszaken en nog veel meer.
Dit betekent dat Activision Blizzard nu een Xbox first party-bedrijf is en dat het het aantal werknemers dat Microsoft heeft op hun gamingafdelingen zelfs verdrievoudigt. Maar wat heeft Microsoft precies gekregen, wat was inbegrepen in deze aankoop en waar werken al hun studio's momenteel aan?
De Duitse Xbox-insider Klobrille staat bekend als zeer grondig en betrouwbaar, en hij heeft nu een echt indrukwekkend overzicht gemaakt van waar elke studio in de enorme organisatie momenteel aan werkt (en waar ze bekend om staan), hoeveel werknemers elke vestiging heeft, welke game-engine ze gebruiken en nog veel meer. Zorg ervoor dat u op de afbeelding klikt en deze vergroot om alle meer diepgaande details te lezen.
We wachten momenteel op een soort officiële presentatie van Microsoft en Activision Blizzard over wat we in de toekomst kunnen verwachten, zoals degene die we kregen toen Bethesda werd gekocht. Maar gezien het enorme aantal studio's dat Xbox nu heeft, is het veilig om te zeggen dat er in de toekomst geen tekort zal zijn aan videogames voor Xbox en Game Pass.

Afbeelding van Klobrille op X.