Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Donderend volgende in de rij om ontwikkelaars te ontslaan

De dochterondernemingen van de groep omvatten 7 game-ontwikkelaars en 3 uitgevers.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 januari 2024

De Zweedse holding Thunderful Group, het meest bekend om hun SteamWorld-franchise, heeft vandaag een herstructureringsplan aangekondigd, wat meestal een chiquere manier is om te zeggen dat mensen zullen worden ontslagen. Deze keer zal ongeveer 20% van de bijna 500 werknemers in Europa worden getroffen en Martin Walfisz, CEO van Thunderful Group, zegt:

"Om de levensvatbaarheid van de Groep te waarborgen en te versterken, hebben we geen ander alternatief gevonden dan de kosten te verlagen en het bedrijf te concentreren op gebieden met de beste toekomstige groei- en winstgevendheidsvooruitzichten. Het was moeilijk om deze beslissingen te nemen en het doet me verdriet dat we afscheid zullen moeten nemen van veel bekwame collega's en partners. Toch ben ik ervan overtuigd dat dit een noodzakelijke richting is voor Thunderful en dat deze veranderingen het bedrijf een sterkere speler in de markt zullen maken."

De beslissing zorgde ervoor dat Thunderful vandaag hun waarde met maximaal meer dan 10% verhoogde op de Zweedse aandelenmarkt.

Zoals gewoonlijk is het tragisch om te horen dat mensen hun baan verliezen en we hopen dat al deze getalenteerde mensen zo snel mogelijk een nieuw optreden zullen vinden, en dat Thunderful sterker dan ooit terug zal komen, want we houden echt van de SteamWorld-franchise. De laatste game die het bedrijf uitbracht was de alom geprezen SteamWorld Build die op 1 december vorig jaar werd gelanceerd.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.