Nederlands
Gamereactor
nieuws
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages laat de deur open voor meer middeleeuwse spelen

De prequel zal niet leiden tot de gebeurtenissen van Doom uit 2016.

HQ

Hoewel er wat speelruimte is, zoals alle prequels, moet Doom: The Dark Ages ons uiteindelijk op de hoogte brengen van het verhaal van de game uit 2016, die begon met de Doom Slayer die uit een kist brak nadat al zijn vrienden waren overleden.

Blijkbaar zal Doom: The Dark Ages ons echter niet helemaal tot dat punt brengen en zoveel mogelijk gebruik maken van zijn speelruimte. In een gesprek met PCGamer legde gameregisseur Hugo Martin uit waarom de ontwikkelaars wat verhalende ruimte hebben behouden om mee te spelen.

"Ik bedoel, dat zou een einde maken aan de Donkere Middeleeuwen, het middeleeuwse hoofdstuk van de Doom-saga. Dit is een beetje zoals de Chronicles of the Slayer," zei hij, wijzend op de fout om het verhaal naar de Doom van 2016 te brengen. "Dus als we het helemaal tot dat punt zouden doortrekken, dan zou dat betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer zouden kunnen vertellen. En ik kondig geen projecten aan of iets anders dan alleen maar te zeggen dat het beter is om het open te laten."

Er is misschien niet genoeg ruimte voor een volledig extra middeleeuws spel, maar er is DLC in de maak. Dus als je meer archaïsche Doom wilt, hoef je je geen zorgen te maken dat het nog eindigt.

Doom: The Dark Ages wordt op 15 mei gelanceerd voor Xbox Series X/S, PS5 en pc.

Doom: The Dark Ages