Nederlands
Gamereactor
nieuws
Dragon Ball Z: Kakarot

Dragon Ball Z: Kakarot "blijft zo dicht mogelijk bij de animé"

We spraken met producer Ryosuke Hara over de aankomende actiegame.

HQ

Dragon Ball Z: Kakarot vertelt het verhaal van Goku zoals we die kennen uit de animé, inclusief specifieke details zoals de aflevering waarin Piccolo en Goku rijles nemen. Op de Gamescom in Keulen spraken we met producer Ryosuke Hara over de aankomende actie-rpg.

"Het doel van de game was om zo dicht mogelijk bij de animéreeks van Dragon Ball Z te blijven, zodat de speler de wereld door de ogen van Goku ziet. Het is dus een soort van actie role-playing game waar je in de wereld van Dragon Ball Z duikt", vertelt Hara ons via een vertaler.

"Ik denk dat we ieders verwachtingen voor dynamische scènes kunnen vervullen, wat betreft de gevechtsscènes en explosies. Deze scènes hebben we succesvol geïmplementeerd, maar de kracht van een role-playing game is ook om de verhalen te vertellen die tussen de epische gevechten en het drama in plaatsvinden en dat is denk ik de reden dat we voor een rpg hebben gekozen - om het volledige verhaal vanaf het begin te vertellen."

Dragon Ball Z: Kakarot verschijnt begin 2020 op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Ryosuke Hara voor meer informatie over de actie-rpg.

HQ
HQ
Dragon Ball Z: Kakarot