Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dragon's Dogma 2
Nieuws

Dragon's Dogma 2 makers hebben geen plannen voor multiplayer

Helaas kun je je vrienden niet als pionnen gebruiken.
Alex Hopley Editor UK 12 maart 2024

Als je net als ik bent, en je had de originele Dragon's Dogma niet gespeeld, toen je de drie personages over de kaart zag rennen in de trailers voor het vervolg, dacht je waarschijnlijk "wauw, ik kan mijn vrienden meenemen op mijn avonturen!"

Sorry, maar dat gaat niet gebeuren. In een gesprek met Automaton onthulde game director Hideaki Itsuno dat we geen multiplayer-elementen zullen zien in het vervolg. "We hebben geen enkele vorm van multiplayer overwogen voor Dragon's Dogma 2 ", zei hij eenvoudig. "Ik denk dat online games hun goede kanten hebben, net zoals offline games hun eigen kanten hebben. Maar het concept van het originele spel was om leuke gameplay-elementen op te nemen die niet te vinden zijn in conventionele offline games, terwijl al het 'gedoe' van online games werd verwijderd. Dit is een van de originele basisideeën van het eerste spel waar ik niet van plan ben van af te wijken."

Het lijkt erop dat je in plaats van een band op te bouwen met je vrienden, in plaats daarvan een band opbouwt met NPC's in Dragon's Dogma 2. In de eerste game was Affinity een groot aspect, en zijn rol is deze keer nog groter gemaakt.

"Het is bijna de hele reden waarom we de game open world hebben gemaakt. Er zullen veel gebeurtenissen zijn die wel of niet plaatsvinden, afhankelijk van Affinity, en relaties tussen NPC's zullen ook belangrijk zijn, "zei Itsuno. "Als je bijvoorbeeld je affiniteit met de ouder van een kind verhoogt, zal je affiniteit met het kind ook toenemen. Aan de andere kant kunnen NPC's ook ruzie met elkaar krijgen."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.