Nederlands
Gamereactor
nieuws
Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 regisseur heeft spijt van het wachten

Zo te zien is het RPG-vervolg tot nu toe ons geduld waard geweest.

HQ

Goede games hebben een tijdje nodig om te maken. Het is een simpel, soms irritant feit, maar de afgelopen jaren hebben we geleerd om te gaan met vertragingen en de wetenschap dat een spel tegenwoordig minstens 5 jaar in de oven nodig heeft.

De regisseur van Dragon's Dogma 2 Hideaki Itsuno verontschuldigde zich echter dat het meer dan tien jaar heeft geduurd voordat we een vervolg kregen. In een recent nummer van Play magazine (bedankt, GamesRadar) sprak hij over zijn oorspronkelijke plannen voor een vervolg en hoe het veel eerder zou zijn uitgekomen.
"Ik wilde heel graag een vervolg kunnen maken direct nadat [de originele game] uitkwam, dus het spijt me dat ik iedereen zo lang heb laten wachten", zei hij. "Ik ben zo dankbaar om te zien dat zoveel fans de kwaliteit van het spel waarderen en het al zoveel jaren steunen. Het feit dat fans de game steunen - zowel binnen Capcom als daarbuiten - is zeker iets dat heeft bijgedragen aan de realisatie van het project."

Het team heeft de afgelopen tien jaar goed doorgebracht, vooral als het gaat om het bedenken van gekke ideeën om in het spel te implementeren. "We hielden meerdaagse sessies waarin het team met ideeën kwam voor dingen die in het spel konden gebeuren, en de grappigste ideeën waren altijd de ideeën die mensen bedachten als ons werk ons 's avonds laat wakker hield," Itsuno ging verder. "Toen we die ideeën daadwerkelijk gingen implementeren, hebben we de vraag 'kunnen we echt zoiets doms in het spel stoppen?' opzij gezet en er zoveel mogelijk in gestopt."

Dragon's Dogma 2 verschijnt op 22 maart 2024 voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.

Dragon's Dogma 2