Nederlands
Gamereactor
nieuws
Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 regisseur onthult hoe hij het spel gastvrij maakte voor nieuwkomers

Er is een eenvoudige narratieve truc om ervoor te zorgen dat iedereen op één lijn zit.

HQ

Dragon's Dogma 2 ziet eruit als een van de meest opwindende RPG's van 2024, maar sommigen zullen misschien worden afgeschrikt door het feit dat het een vervolg is op een game uit 2012. Als je het origineel niet hebt gespeeld, is het begrijpelijk dat je misschien denkt dat je niet klaar bent voor het vervolg.

Gameregisseur Hideaki Itsuno denkt echter dat hij de game behoorlijk gastvrij heeft gemaakt voor nieuwkomers, en dat is grotendeels te danken aan één simpele narratieve truc: geheugenverlies. "Het spel begint met een hoofdpersoon die zijn geheugen kwijt is", vertelde hij aan GamesRadar. Dit betekent dat personages "om je heen dingen uitleggen om je op de hoogte te houden. Dus zelfs als dit de eerste keer is dat je Dragon's Dogma speelt, kun je er veilig in duiken."

Toch denkt Itsuno dat het " nuttig" is voor spelers om de eerste game te hebben doorlopen, omdat ze dingen wat sneller kunnen oppikken dan iemand die zonder enige kennis naar binnen gaat. Maar nieuwelingen moeten weten dat ze niet worden weggelaten in Dragon's Dogma 2.

Dragon's Dogma 2