De titel Dreams van Media Molecule werd geadverteerd als een spel waarmee je je Dreams als spelontwikkelaar kon realiseren. Het had zulke krachtige tools dat de gemeenschap allerlei creaties in allerlei genres creëerde.
Maar het bleek dat niet genoeg mensen geïnteresseerd waren in het maken van hun eigen games voor de PlayStation 4, en vorig jaar werd aangekondigd dat de ondersteuning voor Dreams zou worden stopgezet - en Media Molecule -oprichter Mark Healey verliet de studio. Maar het blijkt dat Dreams had kunnen voortleven, nadat de doorgaans zeer betrouwbare insider Lance McDonald in een nu verwijderde Twitch video onthulde dat de game eigenlijk naar zowel pc als PlayStation 5 zou komen, compleet met Ray-Tracing en muis/toetsenbord-ondersteuning.
En het wordt nog erger, want volgens McDonald was Dreams voor pc en PlayStation 5 in principe klaar om te worden uitgebracht, toen de ondersteuning voor de game werd stopgezet en verschillende mensen in het team werden ontslagen. Gezien het feit dat Dreams een game is die specifiek op maat gemaakt is voor pc, is het niet zonder je af te vragen hoe groot het had kunnen zijn als de voltooide versie daadwerkelijk de kans had gekregen.
Wat denk je?

Bedankt, GameInfinitus.