Electronic Arts verschuift de focus van zijn indie-centrische Originals publicatielabel, om in plaats daarvan te kijken naar grotere projecten en AAA-titels.
Jeff Gamon, general manager van EA Partners en opzichter van het merk Originals, zei in een recent interview (bedankt, GamesIndustry.biz) dat ze in de nasleep van het succes met It Takes Two verschuiven "weg van niche, en naar gedurfd en gedurfd."
Gamon zei: "We hebben een verlangen ontdekt naar grotere, betere en innovatievere titels die het EA-portfolio aanvullen.""Waar we begonnen met kleinere, indiegames. We zijn nu bezig met het zelfstandig maken van games in alle soorten en maten en omvang en budget."
Dit roept enige bezorgdheid op over de filosofie van EA Originals, met als leidend doel om kleinere studio's onder de aandacht van het publiek te brengen. Nu lijkt het erop dat deze studio's en hun projecten kunnen worden opgegeven ten gunste van winstmarges.
Gamon zei: "We handelen op onze reputatie. Ik denk dat EA Originals uniek is in de branche in de manier waarop we samenwerken met studio's.""We zijn niet alleen geïnvesteerd vanuit een zakelijk oogpunt, maar we zijn ook emotioneel geïnvesteerd."
Er zijn enkele zorgen over wat succes onder de vlag van EA Originals betekent voor studio's, waarbij Respawn Entertainment met name succes vindt via een EA-partnerschap en later wordt overgenomen.
Met EA Originals partnerschappen is het zogenaamd de bedoeling om de gebieden te versterken waarin indiestudio's ontbreken, waardoor ze succes kunnen behalen in een steeds competitievere markt, zelfs als dit later in het leven van een titel is via ea's abonnementsdienst EA Play.
Hoewel dit het begin zou kunnen zijn van een filosofische verschuiving in EA Originals' -praktijken, lijkt Gamon van plan trouw te blijven aan zijn fundamentele waarden, dus we zullen moeten wachten om te zien wat de toekomst voor het label in petto heeft.