We gaan ervan uit dat jullie de oefening inmiddels allemaal kennen, een ingediend patent betekent niet noodzakelijk dat het daadwerkelijk technologie is die zal worden gebruikt. Dat gezegd hebbende, patenten geven ons nog steeds indicaties van waar de videogamebedrijven aan werken en ideeën voor de toekomst die ze zouden kunnen hebben, en EA heeft hier nu een goed voorbeeld van geleverd.
Zoals opgemerkt door Idle Sloth op X, heeft EA een manier gepatenteerd om "spelers zelf in-game personages te laten inspreken". Het is in feite een systeem dat uw spraakinhoud opneemt en vervolgens uw stem genereert voor gebruik in een videogame. Op die manier hoef je in een RPG geen stem voor je personage te selecteren, omdat je de hoofdrolspeler precies zo kunt laten klinken als jij.
Dit kan natuurlijk ook worden gebruikt in sportgames, zoals wanneer je een voetbalaas maakt in de volgende EA Sports FC-titel, of misschien je Battlefield-soldaat. The sky is the limit echt, maar hoe geïnteresseerd zou je zijn in het hebben van videogamepersonages die precies zo klinken als jij?
