Nederlands
Gamereactor
nieuws
Cyberpunk 2077

Edgerunners luidt succes in voor Cyberpunk 2077

Quest-regisseur: "Om dit moment te hebben waarop mensen iets leuk vinden dat we hebben gedaan, voelt echt een beetje onwerkelijk. Je weet dat mensen het eindelijk waarderen."

HQ

CD Projekt Red's Cyberpunk 2077 heeft de afgelopen weken een fenomenale opleving gehad.

In navolging van het op hol geslagen succes van Studio Trigger's spinoff-serie 'Cyberpunk: Edgerunners' in combinatie met de nieuwste update van de game, heeft de game records gebroken.

In een gesprek met fans op zijn Twitch-kanaal zei quest-regisseur Pawel Sasko: "Het is fucking goed om terug te zijn."

Edgerunners zelf behaalde een duizelingwekkend cijfer van iets minder dan 1,5 miljoen kijkuren in de eerste week van release, en dit luidde vorige week dagelijks meer dan een miljoen gelijktijdige spelers in Night City in, waardoor het vorige record van The Witcher 3: Wild Hunt werd verbrijzeld.

Sasko beschreef hoe hij "volledig fucking verwoest was" na de rampzalige initiële lancering in december 2020, en zei dat "het zo hartverscheurend was" .

De beruchte release zag een van de meest verwachte triple A-titels van het jaar zo ernstig geplaagd door prestatieproblemen en bugs dat het tijdelijk uit de verkoop werd gehaald in de PS4-winkel en CDPR zelfs terugbetalingen uitdeelde aan sommige fans.

Sasko zei: "Voor sommigen van ons is het 6, 7, 8 jaar geweest, vooral voor degenen die helemaal aan het begin zijn begonnen. Om dit moment te hebben waarop mensen iets leuk vinden dat we hebben gedaan, voelt echt een beetje onwerkelijk. Je weet dat mensen het eindelijk waarderen."

Cyberpunk 2077