Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Een dubbele dosis van SteamWorld en EA's nieuwste voetbalgame komt naar Game Pass

Evenals een life-sim, een horrorgame en meer.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 19 juni 2024

Zoals traditie is, heeft Microsoft aan het begin en midden van elke maand altijd een nieuwe reeks games die naar zijn Game Pass-abonnementsservice komen. En nu we half juni zijn, hebben ze een nieuwe batch gemaakt en zeggen ze "voeg deze toe aan je zomerplannen", waaronder twee echt goede SteamWorld-titels en EA's nieuwste voetbalgame, wat passend is gezien de Europese kampioenschappen.

Dit is waar je naar uit kunt kijken en wanneer:

  • Still Wakes the Deep (Cloud, pc en Xbox Series S/X) - Vandaag
  • My Time at Sandrock (Cloud, console en pc) - 19 juni
  • Keplerth (PC) - 20 juni
  • EA Sports FC 24 (Cloud, console en pc) EA Play - 25 juni
  • SteamWorld Dig (Cloud en console) - 26 juni
  • SteamWorld Dig 2 (Console en pc) - 26 juni
  • Robin Hood - Sherwood Builders (Cloud, pc en Xbox Series S/X) - 27 juni

Zoals gewoonlijk krijg je ook andere voordelen en bonussen, waarover je meer kunt lezen op Xbox Wire (inclusief extra content voor Monster Hunter Now ).

Helaas worden er in juni ook vijf titels uit Game Pass verwijderd. Als je een van deze wilt spelen, zorg er dan voor dat je dit vóór 30 juni doet. Tot die tijd krijg je er echter tot 20% korting op met je Game Pass-abonnement, als je er een of meer wilt behouden:

  • FIFA 22 (Console en pc)
  • Fist: Forged in Shadow Torch (Cloud, console en pc)
  • Stranded Deep (Cloud, console en pc)
  • Story of Seasons: Friends of Mineral Town (Cloud, console en pc)
  • Sword and Fairy: Together Forever (Cloud, console en pc)

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.