Skip to main content
Gamereactor Nieuws Peter Jackson's King Kong
Nieuws

Een eenzame Ubisoft-ontwikkelaar moest het hoofd van King Kong herbouwen omdat de zoon van Peter Jackson het niet leuk vond

Voor de film tie-in game uit 2005.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 17 maart 2025

Na het afronden van de The Lord of the Rings -trilogie, zette regisseur Peter Jackson zijn zinnen op een heel ander project, het inruilen van Midden-aarde voor monsters, allemaal voor de film uit 2005 King Kong. Dit bevatte een behoorlijk gestapelde cast, en hoewel het een behoorlijke ontvangst kreeg, bereikte het niet de hoogten waar de regisseur bekend om stond met zijn vorige drie bekroonde films.

Maar die film ging bij zijn debuut gepaard met een tie-in videogame genaamd Peter Jackson's King Kong, een game die werd ontwikkeld door Ubisoft Montpellier. Nu hebben we iets meer over die game gehoord, aangezien een Ubisoft-ontwikkelaar met Retro Gamer heeft gesproken voor nummer 270 (bedankt, GamesRadar+), en onthulde dat tijdens de ongelooflijk krappe doorlooptijd een eenzame ontwikkelaar de taak kreeg om verder te gaan om Kong's gezicht te "repareren" omdat Jackson's zoon geen fan was van het originele uiterlijk.

Art director Florent Sacré zei: "Ik moest Kongs hoofd opnieuw bewerken, alleen in de studio, omdat er een detail moest veranderen, zoals een te grote snuit en een schandelijke wenkbrauw."

In tegenstelling tot veel tie-in-videogames, was Jackson schijnbaar ook behoorlijk hands-on met dit project, en deelde hij zelfs de foto's die hij in Zuid-Midden-Frankrijk voor de film maakte met Ubisoft, zodat ze het terrein authentiek konden vastleggen en zo.

"Alle texturen, alle materialen die zijn gebruikt om de junglegrond, bomen en bladeren te creëren, zijn gemaakt van foto's die hij maakte in de Cevennen, een bergketen in het zuiden van Midden-Frankrijk."

Het probleem met het maken van een film-tie-in als deze was echter dat de film niet beschikbaar was voor het creatieve team om mee af te stemmen, wat betekent dat de ontwikkelaars in plaats daarvan "moesten vertrouwen op de film uit 1933 om een goede artistieke richting te implementeren. Ik kende Peter Jackson's voorliefde voor deze film en ik baseerde mijn werk op deze eerste versie van King Kong."

Heb je Peter Jackson's King Kong gespeeld en heb je een bepaalde herinnering aan het spel?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.