Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Een "multimiljoen dollar CEO" lost de problemen van gaming niet op, zegt Abylight marketingleider

In plaats daarvan is het aan de middelgrote bedrijven om het beste pad te vinden voor een duurzame gametoekomst.

HQ

Videogames zitten momenteel in een moeilijke periode. Niet qua releases, maar in termen van het feit dat de industrie wordt gezien als een duurzame, lonende sector om in te werken. Ontslagen en nieuwe technologie bedreigen het levensonderhoud van mensen, en toch zullen we, als we zoeken naar oplossingen voor de problemen van gaming, niet bovenaan de geldberg vinden. Althans, dat is volgens David Martínez, marketingleider van Abylight Studios.

We spraken met Martínez tijdens de Madeira Games Summit, waar we vroegen naar de problemen waarmee de industrie momenteel kampt en hoe deze opgelost kunnen worden. "Het punt is dat ik niet denk dat een CEO van een miljoenenbedrijf deze problemen gaat oplossen, omdat die mensen zich er niet druk om maken. Wij, middelgrote bedrijven, zijn verantwoordelijk om deze antwoorden te vinden," zei hij.

"Ik zou graag de stabiliteit en de mogelijkheid vinden dat iemand de industrie kan binnenkomen zonder me zorgen te maken over waar hij over vijf jaar zal zijn. Omdat we nog steeds, weet je, opnieuw aan het aanpassen zijn aan de nieuwe markt. Ik denk dat dat iets is wat we een paar jaar geleden hadden in de muziekindustrie en in de filmindustrie," vervolgde Martínez.

Natuurlijk verschenen die twee scarry letters "A" en "I" tijdens ons gesprek met Martínez, maar hij leek minder bezorgd over het concept van de technologie in het algemeen en om er gewoon voor te zorgen dat het op een "ethische" manier werd gebruikt. Als je daar meer over wilt horen, bekijk dan het volledige interview hieronder:

HQ