Skip to main content
Gamereactor Nieuws Baldur's Gate III
Nieuws

Een nieuwe third-person cameramod voor Baldur's Gate III laat je wat BioWare-flair toevoegen aan je nieuwste playthrough

Of een vleugje Bethesda, afhankelijk van waar je meestal je third-person RPG's vandaan haalt.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 27 juli 2026

Hoewel Baldur's Gate III een van de beste RPG's van de afgelopen jaren is uitgebracht (en misschien ooit, afhankelijk van wie je het vraagt), zijn er een paar obstakels geweest om sommige fans van het genre te boeien. De turn-based gevechten schrikten sommige mensen af, en de top-down camera haalde de immersie voor anderen weg. We hebben al een real-time combat mod, en nu kun je die combineren met Relysia's True Third-Person Camera.

Deze mod doet precies wat het zegt. Het laat je stoppen met het kijken naar de hoofden van je personages en laat je nu je camera achter hen plaatsen, waardoor de hele ervaring opnieuw wordt gecontextualiseerd. Het laat de wereld veel groter lijken en maakt grotere vijanden zeker nog enger als je ze van dichtbij moet confronteren. De mod is ontworpen om met controllers te werken, maar kan ook werken met toetsenbord en muis als je een WASD-bewegingsmod hebt.

https://www.youtube.com/watch?v=QVPfJGoLULg

Zelfs nu we ons derde jaar naderen sinds de lancering van Baldur's Gate III, is het duidelijk dat mensen nog steeds geobsedeerd zijn door het spel. Er komt geen officiële content meer uit Larian, maar met modondersteuning en een gepassioneerde community zijn er meerdere fan-projecten in de maak die onze groep in de nabije toekomst nieuwe avonturen kunnen bezorgen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.