Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Een op de tien game-ontwikkelaars ontslagen in 2024

In dezelfde enquête zei 57% van de bedrijven dat ze tot op zekere hoogte ontslagen hadden gezien.
Alex Hopley Editor UK 22 januari 2025

2023 en 2024 waren geen geweldige jaren voor game-ontwikkelaars. Elke week voelt het alsof we het hebben over geannuleerde projecten, studiosluitingen en natuurlijk ontslagen. Volgens een recente GDC-enquête kan het probleem dieper gaan dan we eerst dachten.

In het GDC-rapport zien we dat 11% van de respondenten aangaf in de afgelopen 12 maanden te zijn ontslagen, en slechts 43% van de ondervraagde ontwikkelaars zei dat er helemaal geen ontslagen waren gevallen bij hun bedrijven.

Volgens een respondent (via GamesRadar) ligt de schuld bij de "onmogelijke" doelen die ontwikkelaars bij elk nieuw project stellen. "In deze branche stellen we onmogelijke doelen en ontslaan we vervolgens iedereen als dat onmogelijk blijkt te zijn. We moeten lean en agile processen toepassen in plaats van elke keer naar de maan te schieten."

Met stijgende kosten en tijd die aan ontwikkeling wordt besteed, is elke grote release tegenwoordig echter meer en meer een gok. Ontwikkelaars kunnen bijna een decennium aan een titel besteden, en als deze dan enorm ondermaats presteert, kost het tot honderden miljoenen dollars.

Wat denk je dat de oplossing is voor ontslagen in de game-industrie?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.