Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Een van de originele Halo-makers werkt mogelijk weer aan de franchise

Verschillende tekens suggereren dat.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 april 2024

Er is de laatste tijd nogal wat berichtgeving over Marcus Lehto. Hij was de art director voor Halo: Combat Evolve d en droeg sterk bij aan het creëren van een van de meest iconische videogamepersonages aller tijden (Master Chief ) en behield de rol tot Halo: Reach, toen hij in plaats daarvan creatief directeur werd.

Maar daarna verliet hij Bungie en begon de studio V1 Interactive, die helaas moest sluiten na het uitbrengen van hun enige game Disintegration. Dit leidde ertoe dat Lehto verhuisde naar EA's nieuwe Battlefield -studio Ridgeline Games, maar hij bleef daar slechts twee jaar, voordat hij besloot te vertrekken en was daarna openlijk kritisch over zijn voormalige werkgever.

Dus, wat doet hij nu? Nou, dat weten we niet zeker, maar op X schrijft hij dat hij werkt met Unreal Engine 5 (wederom mogelijk ook kritiek op de Frostbite engine van EA), waarin staat:

"Ik vind het echt heerlijk om na ongeveer 3 jaar weer in @UnrealEngine te zijn. Mijn vaardigheden afstoffen en acclimatiseren aan alle nieuwe geweldige dingen in UE5. Zo goed."

Helaas geeft dit ons geen enkele aanwijzing over wat hij nu aan het doen is... Of toch wel? Zoals de maker van de inhoud Rebs Gaming opmerkt, zijn er veel geruchten geweest over de volgende Halo die wordt ontwikkeld met Unreal Engine 5. Op zich is het een heel vaag verband, maar Lehto zelf is op zoek naar X posts over al deze geruchten en verzamelt er wat bewijs voor.

We kunnen ons absoluut voorstellen dat Lehto zelf graag zou willen terugkeren naar de franchise die hij heeft helpen starten, en ook dat 343 Industries zijn Halo kennis aan boord zou willen krijgen. Pure speculatie natuurlijk, en we zullen waarschijnlijk vrij snel meer officieel nieuws horen over Lehto's nieuwe werkgever, maar wees niet verbaasd als hij weer met Halo werkt.

https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1778505724080906258

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.