Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Eidos-Montreal getroffen door ontslagen, waarbij 75 werknemers hun baan verliezen

De ontwikkelaar stelt dat hij "toegewijd" blijft aan de projecten die hij in ontwikkeling heeft.
Ben Lyons Senior Editor 1 april 2025

Vooruitlopend op de aftrap van een nieuw boekjaar heeft ontwikkelaar Eidos-Montreal een golf van ontslagen aangekondigd die gevolgen hebben voor zijn personeel. Het Canadese team heeft 75 medewerkers ontslagen, die vanwege de beperkte capaciteit niet naar andere projecten konden worden overgeplaatst.

De studio merkt wel op dat deze golf van ontslagen geen invloed zal hebben op de aankomende games en dat het "zich blijft inzetten om zijn andere projecten die momenteel in ontwikkeling zijn op te leveren".

De volledige verklaring van Eidos-Montreal legt uit: "Het is geen weerspiegeling van hun toewijding of vaardigheden, maar helaas hebben we niet de capaciteit om ze volledig opnieuw toe te wijzen aan onze andere lopende projecten en diensten.

"Deze zeer getalenteerde, zeer ervaren experts gaan de arbeidsmarkt betreden en we werken eraan om hen bij deze overgang te ondersteunen."

https://x.com/EidosMontreal/status/1906728993061020142

Wat betreft waar Eidos-Montreal vandaag aan werkt, dit blijft een beetje mistig. De studio wordt nog steeds gecrediteerd als een ondersteuningsteam voor Playground 's Fable, en verder heeft het geen aangekondigde projecten, aangezien de voormalige Deus Ex-titel begin 2024 door Embracer werd ingeblikt, toen de studio ook werd getroffen door ontslagen van moederbedrijf Embracer, Dit is ook het moederbedrijf dat eigenaar is van Crystal Dynamics, een andere studio die onlangs met ontslagen te maken kreeg.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.