Skip to main content
Nieuws

Elder Scrolls-fans zijn het wachten op een nieuw spel zat, dus hebben ze hun eigen gemaakt, met alle eigenaardigheden van Morrowind

De Lantern van de Lachloze Heilige zal NPC's hebben die je kunt doden, vreemde hybride beestvijanden, zakkenrollerij, wilde spreuken en meer.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 16 april 2026

We zijn nog een paar jaar verwijderd van de lancering van The Elder Scrolls VI, en veel fans zijn het zat om Skyrim opnieuw te starten of te zoeken naar geruchten over Bethesda's aankomende fantasy-RPG. De mensen van NerveLabs hebben besloten hun eigen spel te maken, waarbij ze de chaos van The Elder Scrolls III: Morrowind nabootsen met hun nieuwe spel, The Lantern of the Laughless Saint.

Deze ontwikkelaar/uitgever krijgt veel aandacht op sociale media, en je kunt hun video's zien waarin het spel wordt uitgelegd op de Steam-pagina van The Lantern of the Laughless Saint hier. Net als Tainted Grail: The Fall of Avalon probeert The Lantern of the Laughless Saint iets te zijn dat op Scrolls lijkt, terwijl iedereen anders naar Soulslikes kijkt.

Het bevat spreuken die je 1500 meter de lucht in schieten en je vervolgens onceremonieel naar je dood laten vallen, vreemde vijanden die wilde beesten combineren, NPC's die eruitzien als verlammende demonen, zakkenrollen, lockpickpicking, de vrijheid om iedereen te doden die je wilt, en co-op. Het klinkt misschien iets te mooi om waar te zijn, en toch kan NerveLabs het met zo'n vraag naar dit soort spel wel voor elkaar krijgen. The Lantern of the Laughless Saint staat gepland voor release ergens dit jaar.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.