Epic Games heeft zojuist aangekondigd dat het zijn gebruikers in staat zal stellen om games te maken voor de Epic Games Store. Valve stelt gebruikers momenteel ook in staat om hun eigen games te maken, maar de vereisten voor zelfpublicatie van Epic zijn een beetje anders.
Grotendeels stelt Epic gebruikers in staat om te maken wat ze willen, hoewel er twee uitzonderingen zijn. De eerste regel is dat pornografische inhoud niet is toegestaan in een game, en ten tweede als je een multiplayer-titel maakt, moet deze speelbaar zijn in andere pc-winkels.
Valve daarentegen heeft geen multiplayer-games nodig om op andere pc-platforms speelbaar te zijn, en de gratis Steam multiplayer API Steamworks werkt alleen op de digitale etalage van Valve.
Epic CEO Tim Sweeney heeft deze beslissing zwaar bekritiseerd en zei tegen PC Gamer: "Steam heeft een echt probleem gecreëerd voor de industrie" met Steamworks.
"Ze hebben een klassieke lock-in-strategie waarbij ze deze services bouwen die alleen met hun winkel werken, en ze gebruiken het feit dat ze het grootste marktaandeel hebben om iedereen aan te moedigen om games met een gebroken ervaring in andere winkels te verzenden," legde hij uit. "We werden hier al vroeg door gebeten met een aantal multiplayer-games die naar de Epic Games Store kwamen. Steamworks werkte niet in onze winkel, dus ze hadden ofwel een verminderde set multiplayer-functies of geen, of ze waren gewoon beperkt tot een veel kleiner publiek in de lanceringsdagen van de Epic Games Store, dus je had veel multiplayer-games die echt voelden alsof ze kapot waren. "
Ondanks deze kritiek blijft Steam ongelooflijk populair, maar nu Epic zelfpublicatietools aanbiedt, zal er misschien een beetje een migratie plaatsvinden.
