Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Epic Games lanceert zelfpublicatietools, bekritiseert Steam

"Steam heeft een echt probleem gecreëerd voor de industrie", zegt Epic CEO Tim Sweeney.
Alex Hopley Editor UK 10 maart 2023

Epic Games heeft zojuist aangekondigd dat het zijn gebruikers in staat zal stellen om games te maken voor de Epic Games Store. Valve stelt gebruikers momenteel ook in staat om hun eigen games te maken, maar de vereisten voor zelfpublicatie van Epic zijn een beetje anders.

Grotendeels stelt Epic gebruikers in staat om te maken wat ze willen, hoewel er twee uitzonderingen zijn. De eerste regel is dat pornografische inhoud niet is toegestaan in een game, en ten tweede als je een multiplayer-titel maakt, moet deze speelbaar zijn in andere pc-winkels.

Valve daarentegen heeft geen multiplayer-games nodig om op andere pc-platforms speelbaar te zijn, en de gratis Steam multiplayer API Steamworks werkt alleen op de digitale etalage van Valve.

Epic CEO Tim Sweeney heeft deze beslissing zwaar bekritiseerd en zei tegen PC Gamer: "Steam heeft een echt probleem gecreëerd voor de industrie" met Steamworks.

"Ze hebben een klassieke lock-in-strategie waarbij ze deze services bouwen die alleen met hun winkel werken, en ze gebruiken het feit dat ze het grootste marktaandeel hebben om iedereen aan te moedigen om games met een gebroken ervaring in andere winkels te verzenden," legde hij uit. "We werden hier al vroeg door gebeten met een aantal multiplayer-games die naar de Epic Games Store kwamen. Steamworks werkte niet in onze winkel, dus ze hadden ofwel een verminderde set multiplayer-functies of geen, of ze waren gewoon beperkt tot een veel kleiner publiek in de lanceringsdagen van de Epic Games Store, dus je had veel multiplayer-games die echt voelden alsof ze kapot waren. "

Ondanks deze kritiek blijft Steam ongelooflijk populair, maar nu Epic zelfpublicatietools aanbiedt, zal er misschien een beetje een migratie plaatsvinden.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.