Skip to main content
Gamereactor Nieuws Fable
Nieuws

Er lekten veel Fable conceptkunst uit voorafgaand aan de presentatie van deze week

Het lijkt een geliefd, maar enigszins berucht stadje uit Fable II zal een van de vele plekken zijn die we zullen bezoeken.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 januari 2026

Overmorgen is het tijd voor het volgende grote gestreamde game-evenement van het jaar, wanneer Microsoft zijn jaarlijkse Xbox Developer Direct organiseert. Deze keer zal er een dubbele dosis Britse spellen zijn, want Playground Games staat klaar om niet alleen Forza Horizon 6 maar ook Fable te tonen.

Beide games staan gepland voor release in 2026 ter gelegenheid van het 25-jarig jubileum van Xbox (en de Halo-serie). In afwachting hiervan heeft MP1st een vrij grote hoeveelheid conceptafbeeldingen van Fable van een voormalige Playground Games-medewerker weten te bemachtigen. Aangezien dit slechts conceptafbeeldingen zijn en de persoon daar niet meer werkt, is het niet vanzelfsprekend dat ze allemaal plekken tonen die je zult tegenkomen tijdens je avonturen in Albion. De meeste zullen waarschijnlijk echter in het eindproduct terechtkomen, en het gangsterhol Bloodstone (uit Fable II ) maakt een korte verschijning, wat duidelijk aangeeft dat de stad in het spel zal worden opgenomen.

Bezoek het artikel op de bovenstaande link om alle afbeeldingen te bekijken en misschien een mooi achtergrondbeeld te krijgen. In het Bluesky-bericht hieronder kun je een selectie van hen bekijken.

https://bsky.app/profile/kirpinkfury.bsky.social/post/3mcslxawubk2v

Het evenement begint op donderdag 22 januari om 18.00 uur GMT / 19:00 CET.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.