Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

ESL maakt plannen voor het competitieve seizoen 2028 Counter-Strike 2

Tot nu toe zijn zes evenementen vastgelegd door de organisator van het toernooi.
Ben Lyons Senior Editor 22 oktober 2025

2025 is nog niet eens voorbij, maar toernooiorganisator ESL kijkt ver vooruit naar de toekomst. Het bedrijf heeft zijn plannen gepresenteerd voor het seizoen 2028 van competitieve Counter-Strike 2, met zes evenementen die al zijn afgesloten.

We weten nog niet wat elk evenement zal zijn, maar de vaste data voor elk toernooi zijn bevestigd, wat betekent dat we weten wanneer we actie kunnen verwachten, niet volgend jaar, niet het jaar daarna, maar het jaar daarna.

2028 ESL CS2 evenementenkalender:

  • ESL Event 1 - 26 januari - 6 februari
  • ESL-evenement 2 - 3-19 maart
  • ESL-evenement 3 - 10-16 april
  • ESL-evenement 4 - 2-13 augustus
  • ESL-evenement 5 - 16 september - 1 oktober
  • ESL-evenement 6 - 23-29 oktober

Het is redelijk om aan te nemen dat ten minste een paar van deze toernooien ESL Pro League -evenementen zijn en dat de rest Intel Extreme Masters -evenementen zijn. Wat betreft wat is, typisch ESL zijn procedure onderbreekt door deze toernooien af te wisselen, dus misschien moeten we verwachten dat de typische Poolse IEM als ESL Event 1, een Pro League volgt, en dan een IEM, allemaal voor de zomervakantie en dan nog een IEM, de tweede Pro League van het seizoen, voor een laatste IEM.

We kunnen ook enigszins concluderen dat de enorme kloof in de zomer betekent dat de Esports World Cup ook voor 2028 in de gaten wordt gehouden, aangezien esports-organisatoren dit enorme festival meestal vermijden, wetende hoeveel aandacht en tractie het trekt.

Wat vind je van deze kalender?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.