Skip to main content
Gamereactor E-sports Counter-Strike 2
E-sports

ESL sluit Counter-Strike-circuit voor vrouwen, maar belooft een "inclusief" en "duurzaam" alternatief

Nadat de stekker uit Impact was getrokken en er terugslag ontstond, heeft de ESL beloofd nieuwe opties te zullen onderzoeken.
Ben Lyons Senior Editor 6 oktober 2025

Vlak voor het weekend nam de ESL de nogal verrassende beslissing om de zonsondergang en sluiting van het Counter-Strike -circuit voor vrouwen, bekend als Impact, aan te kondigen. Het citeerde de redenering als het "economische model is gewoon niet duurzaam", en merkte op dat hoewel het de gemeenschap zal blijven ondersteunen, na de komende Season 8 Finals die in november op DreamHack plaatsvindt, het circuit zou worden afgeschaft.

https://x.com/ESLImpact/status/1974112279244283940

Deze beslissing heeft geleid tot een hoop terugslag en hitte tegen de ESL, waarbij veel profs en fans hun mening hebben geuit dat dit niet de juiste manier van handelen is. Dit heeft er al toe geleid dat de ESL een vervolgverklaring heeft gedeeld waarin het belooft alternatieve methoden te onderzoeken om de Counter-Strike esports van vrouwen te ondersteunen.

"Onze toewijding aan het creëren van een divers en inclusief esports-ecosysteem blijft een kernwaarde voor EFG, dus we zullen deze tijd gebruiken om nieuwe, duurzame initiatieven te verkennen die beter aansluiten bij onze langetermijnvisie."

Het is onduidelijk hoe dit eruit zal zien, maar er is zeker een markt voor esports voor vrouwen als het correct wordt gedaan, en de Valorant Champions Tour -scène van Game Changers is slechts één voorbeeld hiervan in actie.

Wat denk je dat de toekomst biedt voor vrouwen Counter-Strike ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.