Exodus is een spel dat grotendeels nog steeds in mysterie gehuld is. De meesten van ons kennen het als het ding van ex-BioWare-ontwikkelaars waar Matthew McConaughey in zit. We krijgen echter wat meer informatie over de aankomende sci-fi RPG, dankzij een Q&A die de ontwikkelaars onlangs hebben geüpload.
Van details over het beroemde Matthew McConaughey-personage - dat blijkbaar behoorlijk cruciaal zal zijn voor het verhaal - tot meer informatie over de diversiteit die we in de wijdere melkweg kunnen zien, Exodus lijkt dat Mass Effect-vormige gat te vullen dat we al zoveel jaren in ons hart hebben.
Tijddilatatie is een kernonderdeel van het verhaal, dus terwijl je de ruimte verkent en heel veel buitenaardse wezens ontmoet, kun je er ook een paar meenemen voor je lange reizen. "Met het verstrijken van tientallen jaren in Exodus, zal er zeker de introductie van nieuwe personages in het spel zijn, maar er is ook een kern die je de hele reis bij zal blijven", aldus uitvoerend producent Chad Robertson.
"Dat is erg belangrijk voor ons, omdat we emotionele banden willen opbouwen met je metgezellen, je geliefden en andere hoofdpersonages in het spel. Dus je zult die met je mee zien evolueren, want sommigen van hen zullen met je meegaan op je reizen met jou, en sommigen zullen thuis blijven. Uiteindelijk is er die kern die je keer op keer zult zien en waarmee je diepe fundamentele relaties zult opbouwen, naast nieuwe die je zult zien als je thuiskomt en in andere aspecten van het spel."
We hebben nog steeds geen releasedatum of venster voor Exodus, maar het is in ontwikkeling voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.