Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Facebook verloor afgelopen kwartaal 2,8 miljard dollar aan virtual reality-inspanningen.

Dat is een verlies van gemiddeld bijna $ 1 miljard per maand.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 juli 2022

Hoewel virtual reality erin geslaagd is om enige tractie te krijgen, is het moeilijk om het terloops wijdverspreid te noemen en er zijn maar heel weinig AAA-games die speciaal voor deze technologie zijn gemaakt. Een heel duidelijk teken dat het moeilijk heeft, komt van Meta (het moederbedrijf van Facebook), die zojuist hun kwartaalrapport voor de periode april - juni heeft afgeleverd.

Een van de dingen die ze benadrukten, was een absoluut enorm verlies voor hun inspanningen op deze afdeling. Zoals onthuld door CNBC, verloor Meta maar liefst $ 2,8 miljard op Reality Labs, hun virtual reality-divisie. Dit omvat zowel inspanningen in virtual reality, maar ook onderzoek naar augmented reality en het zogenaamde metaverse. Dat laatste is moeilijk te beschrijven en weinigen lijken het te willen, maar veel echt grote techbedrijven lijken ervan overtuigd te zijn dat het de toekomst is.

Eerder deze week meldden we dat Meta de prijs van de Quest 2-headset volgende maand verhoogde van $ 299 naar $ 399, iets dat zeker een gevolg is van deze enorme verliezen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.