Skip to main content
Gamereactor Nieuws Starfield
Nieuws

Fallout 4 modder is geen fan van Starfield's outposts

Het brein achter de geweldige Sim Settlements-mods ziet ruimte voor verbeteringen.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 14 september 2023

King Gath is een beetje een legende onder de Fallout 4 modding community. Nadat hij de nederzettingenfunctie van dat spel heeft verbeterd met zijn Sim Settlements-mods, is hij een beetje een expert in hoe deze dingen werken, en hoewel hij het leuk vindt wat Starfield heeft gedaan met zijn buitenposten, is er ruimte voor verbetering.

"Waarom hebben we geen structurele funderingen voor al deze productiemachines?" zei King Gath tegen PCGamer. "Als het is om dezelfde jeuk te krabben als een fabriekssimulator, hebben we hulpmiddelen nodig om dingen visueel te organiseren - laten we de machines op platforms aan elkaar klikken, dingen kleuren of labelen, de kleur op de links veranderen. Zou ook graag meer kunstvariatie in die machines zien, zodat ik in één oogopslag kan zien wat wat produceert in plaats van dat alles dezelfde generieke fabrikant is.' "Ik merkte dat ik een aantal van de nederzettingsmechanica uit Fallout 4 miste. Zou graag de vereisten van het verstrekken van bedden / voedsel / water voor mijn bemanning terugbrengen. Een van de kernconcepten die we met Sim Settlements 2 omarmden, was dat mensen ertoe doen. Het is het ding dat ons naar Bethesda-games trekt - zonder de personages is er geen doel voor wat we doen. "

In Starfield, zolang je het geld meeneemt, is dat alles wat mensen nodig hebben op je buitenposten. Het stroomlijnt het proces, zodat je meer tijd kunt besteden aan avontuur in de ruimte, maar voor degenen die elk deel van hun mini-nederzettingen willen micromanagen, is het duidelijk dat er ruimte is voor Bethesda om wat functies toe te voegen. Of misschien grijpt koning Gath weer in.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.