Skip to main content
Gamereactor Nieuws Fallout
Nieuws

Fallout maker onthult waarom de Vaults echt zijn gemaakt

Het blijkt dat ze voor meer zijn dan ervoor zorgen dat een deel van de mensheid de apocalyps overleeft.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 11 mei 2023

Tim Cain, mede-maker van de originele Fallout in 1997, heeft de echte reden onthuld dat de Vaults zijn gemaakt.

In een nieuwe aflevering van zijn YouTube-serie Cain on Games legt Cain uit dat de Vaults in eerste instantie zijn gemaakt voor meer dan alleen ervoor zorgen dat de mensheid de aarde opnieuw kan bevolken. Bij het ontwerpen van de Vaults waren "het hoofd van de Enclave en de hoogste niveaus van de overheid als 'laten we een sterrenschip bouwen en het naar nabijgelegen sterren brengen'. Maar dat zou een eeuwigheid duren, dus het moet een ruimteschip van meerdere generaties zijn, en de enige technologie die we weten te bouwen is kernenergie. We kunnen dus een kerncentrale maken die ons honderden jaren lang zou helpen een ruimteschip te bouwen, maar we weten niet hoe we iets anders moeten doen. Dus de Vault-Tec-directeur, die geen geweldig persoon is, zegt: 'Waarom gebruiken we de kluizen niet om erachter te komen welke technologie we op het schip nodig hebben?' "

Dus, zoals je misschien al geraden hebt door het spelen van de spellen, is elke Vault niet alleen ontworpen om mensen in leven te houden, maar het is ook gemaakt om een ander stuk experimentele technologie te testen dat de grote emigratie van de mensheid naar de sterren zou kunnen helpen.

https://www.youtube.com/watch?v=oWd4RBdeoaM

"Ik dacht altijd dat de kluis die Vault City in Fallout 2 maakte een controlekluis was," vervolgde Cain. "Het is ontworpen om alles goed te doen. Het gaf Vault-Tec een doel dat verder ging dan alleen 'laten we een deel van de Amerikaanse bevolking redden en ze vervolgens weer vrijlaten in een radioactieve dode zone'. Dat is het ding dat nergens op slaat. Het maken van de gewelven technologische, experimentele bedden met als doel een ruimteschip van meerdere generaties te maken om onze beste en slimste weg van de aarde te halen als er een nucleaire oorlog is - dat was logisch. "

Wat vind je van de echte reden waarom de Vaults in Fallout zijn gemaakt?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.