Skip to main content
Nieuws

Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time is de Nintendo eShop Japans meest gedownloade game tot nu toe in 2025

Niet slecht voor een game die half mei is uitgebracht.
Alberto Garrido 14 juli 2025

We kijken vaak naar Europese en/of Amerikaanse verkopen als maatstaf voor het al dan niet succesvol zijn van een titel. We kunnen het zelfs allemaal op één hoop gooien als "westerse verkopen", maar die cijfers weerspiegelen misschien niet de realiteit. En dat komt omdat er een markt is in Japan, maar ook in andere gebieden die zich nu meer openstellen voor de industrie, zoals China.

Maar in het geval van Japan heeft Nintendo sinds het begin van het jaar de top tien van meest gedownloade games in de eShop geleverd (bedankt, Game Watch), en het zal je zeker verbazen. Hier is de lijst:

  1. Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
  2. Super Mario Party Jamboree
  3. Tamagotchi Plaza
  4. Minecraft
  5. Ontbindingscentrum voor stedelijke mythe
  6. Animal Crossing: Nieuwe horizonten
  7. Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie
  8. Mario Kart 8 Deluxe
  9. Donkey Kong Country retourneert HD
  10. Clubhuisspellen: 51 klassiekers wereldwijd

Zoals je kunt zien, was Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time de meest gedownloade titel van 1 januari tot 30 juni 2025. De prestatie om de eerste plaats in te nemen in de downloads van de Japanse digitale winkel is nog groter als we bedenken dat de game op 21 mei wereldwijd is uitgebracht.

Dit geeft ons ook een idee van Nintendo's digitale productcijfers, want nog maar een paar dagen geleden vierde Level-5 1,2 miljoen verkochte exemplaren van het spel en kondigde een fysieke editie aan voor het najaar. Een andere nieuwkomer, Tamagotchi Plaza, behoort ook tot de bestsellers.

Wat vind je van de lijst met de tien best verkochte digitale games in de Nintendo eShop in Japan?

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.