FIFA 18 voor de Nintendo Switch heeft tot dusver verrast qua gameplay en content. Het speelt soepel op 1080p60/720p60 en behoudt de kenmerkende stijl en mist alleen enkele elementen (de grootste is het ontbreken van Alex Hunter's verhalende modus The Journey) ondanks dat het niet gebruik maakt van de Frostbite-engine, maar een nieuwe technologie die specifiek voor de hybride console is ontwikkeld.
Dit betekent dat het de volledige onlinemodi, FUT, Icons en ook de complete carrièremodus bevat, ook al mist het de nieuwe Frostbite tussenfilmpjes die tijdens de Gamescom werden besproken.
"Die worden bekrachtigd door Frostbite, dus alles dat je ziet dat scènes met mensen bevat die onderhandelen en interactie met elkaar hebben, die worden allemaal aangedreven door Frostbite", legt producer Andrei Lazarescu uit in het onderstaande interview met Gamereactor. "Er zijn ook verschillende dingen in de gameplay, zoals het nieuwe animatiesysteem, die ook specifiek voor Frostbite zijn".
Echter qua content en hoe je speelt "krijg je de volledige carrièremodus, maar niet de Frostbite-scènes. Maar dat is het, het is nog steeds een ongelofelijke carrièremodus".
De Switch-versie krijgt bovendien iets anders, waarbij het gebruik maakt van de unieke mogelijkheden:
"Dus we hebben bijvoorbeeld een exclusieve modus in de game, getiteld Local Seasons, waar jij een console hebt, ik een console hebt, en zelfs zonder internetverbinding, waar je tegen elkaar kan spelen onderweg en we kunnen dat ook 2-tegen-2 doen."
Bekijk het hele interview over Fifa 18 op de Nintendo Switch hieronder:
