Het Final Fantasy VII-remakeproject lijkt een van de meest ambitieuze hervertellingen van een videogameverhaal te zijn dat er is. Nu we de release van het tweede deel in februari in Final Fantasy VII: Rebirth naderen, heeft de creative director van de game ons wat meer informatie gegeven.
Tetsuya Nomura, samen met producent Yoshinori Kitase en regisseur Naoki Hamaguchi, onthult een reeks verklaringen op Twitter / X dat de game meer dan 100 uur gameplay zal bieden, dat het verhaal ons uit Midgard zal halen en ergens rond het midden van het verhaal van het origineel, en dat we genoeg zullen hebben om buiten de stad te verkennen.
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702436737283219540
Naast volledig gerevitaliseerde visuals, geeft Final Fantasy VII: Rebirth spelers opties die ze voorheen niet hadden bij het spelen van het origineel. We zien nu al veel hype voor deze titel en velen kunnen niet wachten tot de release rondrolt.