Nu Final Fantasy VII: Rebirth op 29 februari 2024 zijn debuut wil maken op PlayStation 5, is Square Enix nu begonnen met het delen van wat meer interessante kleine details over de game. In een bericht op X wordt ons verteld dat de titel drie moeilijkheidsgraden zal bevatten en dat hoewel twee vrij standaard zijn voor wat we gewend zijn, de derde voor de meer bekwame spelers zal zijn.
- Makkelijk - Hiermee kunt u zich concentreren op het verhaal.
- Normaal - Biedt een redelijke uitdaging.
- Dynamisch - De moeilijkheidsgraad van de vijand wordt automatisch aangepast op basis van je vaardigheidsniveau. Ontworpen voor spelers die constant op zoek zijn naar uitdaging.
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046
Er wordt niet vermeld of er trofeeën zullen zijn gekoppeld aan de voltooiing van het spel op een respectievelijke moeilijkheidsgraad, maar we zullen ongetwijfeld meer weten naarmate we steeds dichter bij de lancering van het verwachte vervolg/tweede deel komen.