Skip to main content
Gamereactor Nieuws Final Fantasy VII: Rebirth
Nieuws

Final Fantasy VII: Rebirth heeft een eigen versie van Gwent

Welp, ik denk dat ik de hoofdzoektocht nooit ga voltooien.
Alex Hopley Editor UK 21 december 2023

Gisteren meldden we dat het hoofdverhaal van Final Fantasy VII: Rebirth ongeveer 40 uur in beslag zal nemen. Er is echter het potentieel voor die speeltijd om 100+ uur te bereiken, wat vooral waar lijkt nu we meer details hebben over de op kaarten gebaseerde minigame Queen's Blood van de game.

In een gesprek met Game Informer bevestigde co-regisseur Motomu Toriyama dat we een " enorme hoeveelheid" kaarten zullen zien om te verzamelen, en dat Queen's Blood net als zijn eigen game is. "In termen van het aantal kaarten is er een enorme hoeveelheid - genoeg om bijna een eigen kaartspel te zijn. Een deel van het plezier zal zijn om deze kaarten te verzamelen. Queen's Blood is meer een soort strategie-en-denkspel, maar ik heb naar een deel van de gameplay gekeken als je tegen het einde bent, en je hebt alle kaarten verzameld, en het heeft de potentie om een heel flitsend, snel kaartspel te worden."

Als je naar een spel kijkt met een eigen kaartspel erin, zul je vergelijkingen trekken met The Witcher 3: Wild Hunt en het kaartspel Gwent. Dit is iets wat het team waarschijnlijk had verwacht, aangezien regisseur Naoki Hamaguchi zei dat de game de ontwikkeling van Rebirth beïnvloedde.
"Met betrekking tot titels als The Witcher 3, die dat open-wereld role-playing type element heeft, hebben we uitgebreid onderzoek gedaan naar dit soort titels en het bekeken als een basislijn waarin Rebirth een type titel zou moeten zijn dat ernaast kan staan en het soort inhoud heeft dat bevredigend zou zijn voor zijn spelers."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.