Nu Final Fantasy VII: Rebirth is aangekondigd, beginnen we meer te horen over het verwachte vervolg en wat het zal bieden. De nieuwste informatiedump komt uit een interview met Yoshinori Kitase (uitvoerend producent) en Tetsuya Nomura (creatief directeur) van het ontwikkelingsteam van Square Enix door Gamer (bedankt, Gematsu), die hebben onthuld waarom de game exclusief is voor ps5-consoles, en ook geplaagd over de vraag of het open wereld zal zijn of niet.
In het interview wordt vermeld dat de game niet naar PlayStation 4 komt vanwege het ontbreken van een SSD door de console. "Het is exclusief voor PlayStation 5 vanwege de grafische kwaliteit, natuurlijk, evenals de SSD-toegangssnelheid. Omdat het avontuur zich na de ontsnapping uit Midgar in een uitgestrekte wereld ontvouwt, is laadstress een extreem knelpunt. We voelden dat we de specificaties van PlayStation 5 nodig hadden om dat te overwinnen en comfortabel de wereld rond te reizen."
Meer dan dat, het interview heeft het over de trilogie van games die nog steeds het beleid gebruikt "om niets te knippen" uit de originele game, zelfs als sommige van de verhaalslagen en bogen zich op verschillende momenten zullen afspelen. Bovendien wordt gezegd dat de scène in de aankondigingstrailer een Cloud-flashbackscène was en dat hoewel "de ontwikkeling goed gaat" op Rebirth, er ook is begonnen met het werk aan het plot en scenario voor de derde game.
Tot slot, wat betreft wanneer we meer informatie over de game kunnen krijgen, dat blijft onduidelijk, maar er is opgemerkt dat wanneer die tijd aanbreekt, we zullen leren of de game al dan niet een open wereldtitel zal zijn.