Final Fantasy XVI lanceert op 22 juni voor PlayStation 5 en Square Enix had onlangs een persevenement om ons meer te vertellen over de game, iets waar je meer over kunt lezen in onze gloednieuwe hands-on preview.
Tijdens het evenement had producent Naoki Yoshida een behoorlijk spectaculair ding te onthullen, want het blijkt dat de game meer uren aan filmische cutscenes heeft dan een heel seizoen van een tv-serie als Peacemaker, House of the Dragon of The Last of Us:
"Een ding dat voor ons echter belangrijk was, was om een verhaal te vertellen dat compleet was, van begin tot eind, en dan denken we dat we daarin geslaagd zijn. Om dit te vergemakkelijken, zijn er alleen al in het hoofdscenario meer dan 11 uur aan filmische cutscenes, allemaal naadloos verweven in de game-ervaring, waarbij in-engine in realtime wordt gespeeld. "
We gaan ervan uit dat dit iets is dat niet iedereen zal waarderen, terwijl anderen er dol op zullen zijn. Wat denk je, is meer dan 11 uur aan filmische cutscenes een goede zaak of had je liever gezien dat de game interactiever was?

Bedankt, Gematsu.