Skip to main content
Gamereactor Nieuws Final Fantasy XVI
Nieuws

Final Fantasy XVI loopt aanzienlijk slechter op Xbox Series X

Er is een merkbare daling van de resolutiekwaliteit, ondanks dat de PS5 en XSX doorgaans zeer vergelijkbare prestaties bieden.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 juni 2025

Tijdens de Xbox Games Showcase eerder deze maand werd eindelijk aangekondigd dat Final Fantasy VII: Remake Intergrade ook naar de consoles van Microsoft komt, zodat meer mensen de kans krijgen om van het klassieke avontuur te genieten. Square Enix en Microsoft hadden ook nog een grote verrassing in petto, en beide aangekondigd en uitgebracht Final Fantasy XVI voor Xbox Series S/X.

Nu de game iets meer dan een week uit is voor Xbox, zijn er enkele ontevreden berichten, en de technische tovenaars van Digital Foundry merken in een nieuwe video op dat de klachten enige verdienste hebben. Het blijkt dat de game op een merkbaar lagere resolutie draait, en waar het origineel van de PlayStation 5 over het algemeen op 1440p draaide, draait de Xbox Series X-editie in 1224p. Dat is ook niet het enige dat mis is, want eigenlijk is alles consequent een beetje slechter dan op PlayStation 5.

Het enige voordeel voor Xbox-gamers is dat de beeldupdate in de Xbox Series X-editie beter is in de Performance-modus, maar in 720p draait in vergelijking met 1080p voor PlayStation 5.

De verschillen zijn onverwacht groot en PlayStation 5 en Xbox Series X versies zijn meestal moeilijk van elkaar te onderscheiden. Het kan worden geoptimaliseerd met een pleister, maar als ze zo ver uit elkaar liggen, moeten we waarschijnlijk niet op wonderen hopen.

https://www.youtube.com/watch?v=wjmzmgeqFYA

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.