Tijdens de Xbox Games Showcase eerder deze maand werd eindelijk aangekondigd dat Final Fantasy VII: Remake Intergrade ook naar de consoles van Microsoft komt, zodat meer mensen de kans krijgen om van het klassieke avontuur te genieten. Square Enix en Microsoft hadden ook nog een grote verrassing in petto, en beide aangekondigd en uitgebracht Final Fantasy XVI voor Xbox Series S/X.
Nu de game iets meer dan een week uit is voor Xbox, zijn er enkele ontevreden berichten, en de technische tovenaars van Digital Foundry merken in een nieuwe video op dat de klachten enige verdienste hebben. Het blijkt dat de game op een merkbaar lagere resolutie draait, en waar het origineel van de PlayStation 5 over het algemeen op 1440p draaide, draait de Xbox Series X-editie in 1224p. Dat is ook niet het enige dat mis is, want eigenlijk is alles consequent een beetje slechter dan op PlayStation 5.
Het enige voordeel voor Xbox-gamers is dat de beeldupdate in de Xbox Series X-editie beter is in de Performance-modus, maar in 720p draait in vergelijking met 1080p voor PlayStation 5.
De verschillen zijn onverwacht groot en PlayStation 5 en Xbox Series X versies zijn meestal moeilijk van elkaar te onderscheiden. Het kan worden geoptimaliseerd met een pleister, maar als ze zo ver uit elkaar liggen, moeten we waarschijnlijk niet op wonderen hopen.