Skip to main content
Gamereactor Nieuws Final Fantasy XVI
Nieuws

Final Fantasy XVI pre-orders blijven achter bij zijn voorganger in Japan

Een Japanse winkelketen heeft beduidend minder voorbestelde exemplaren dan Final Fantasy XV en Final Fantasy VII: Remake hadden.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juni 2023

Het is nog maar 17 dagen te gaan tot de release van Final Fantasy XVI (22 juni), de eerste genummerde titel in de serie sinds de release van Final Fantasy XV in 2016. Hoewel we zeker houden van wat we te zien kregen toen we Final Fantasy XVI als een luxe treinreis zijn, maar op volle toeren" target = "_blank "> speelde het een paar weken geleden en de verwachtingen zijn hooggespannen, lijkt het erop dat Square Enix misschien niet zoveel hype heeft verzameld als ze hadden gehoopt. Althans in Japan.

Zoals opgemerkt door Pierre485 (die verkoopgegevens bijhoudt) op Twitter, heeft de game veel minder pre-orders in vergelijking met zowel zijn voorganger, Final Fantasy XV als ook Final Fantasy VII: Remake, in Japan, volgens de retailer COMG. Opgemerkt moet worden dat de Final Fantasy-franchise al geruime tijd last heeft van een neerwaartse spiraal in Japan, ook al lijkt deze daling groter dan normaal.

Het zou ook op zijn minst tot op zekere hoogte mijn meer digitale aankopen kunnen verklaren, ook al zijn fysieke exemplaren nog steeds groot in Japan. Denk je dat de Final Fantasy XVI hype net zo groot is als altijd wanneer een nieuw hoofditem op het punt staat te worden uitgebracht, of is het meer of minder dan normaal?

https://twitter.com/pierre485_/status/1662820831905423364

https://twitter.com/pierre485_/status/1662821274966523906

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.