Skip to main content
Gamereactor Nieuws Forspoken
Nieuws

Forspoken's verhaal had heel anders kunnen zijn

De originele schrijver voor de game heeft onthuld dat hun oorspronkelijke pitch grotendeels was verlaten.
Alex Hopley Editor UK 20 februari 2023

Gary Whitta, de oorspronkelijke schrijver voor Forspoken, heeft onlangs onthuld dat het eindproduct van het verhaal van de game in niets leek op zijn oorspronkelijke pitch. Hoewel Whitta wordt gecrediteerd met het originele concept, lijkt het erop dat nauwelijks een van zijn ideeën het spel heeft gehaald.

In gesprek met Alanah Pearce onthulde Whitta niet wat zijn oorspronkelijke idee was, maar zei dat toen hij werd benaderd om de nieuwe versie van Square Enix te schrijven, waarbij interdimensionale portalen betrokken waren, hij weigerde vanwege planningsproblemen.

https://www.youtube.com/watch?v=c02T7Fxazco&ab_channel=Charalanahzard

Het schrijven van Forspoken wordt beschouwd als een van de belangrijkste problemen van de game en het internet ging heen en weer over de vraag of eigenzinnige dialogen in videogames zouden moeten zijn. We weten niet hoe Whitta's oorspronkelijke concept Forspoken zou hebben veranderd, maar er zijn velen die niet zullen rusten voordat ze weten wat ze hadden kunnen hebben.

Wat vond je van het verhaal van Forspoken?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.