Skip to main content
Gamereactor Nieuws Forza Motorsport
Nieuws

Forza Motorsport bevat races die op echte tijden beginnen

Ze maken deel uit van de Featured Multiplayer-modus.
Ben Lyons Senior Editor 14 augustus 2023

Turn 10 beloofde de details over de multiplayer-modi van Forza Motorsport voor het weekend uit te delen, en dit is precies wat de ontwikkelaar heeft gedaan. Volgens een blogpost wordt ons verteld over het multiplayer-aanbod in het spel en hoe het veel real-world time-based events zal bevatten.

De grootste nieuwe modus is Featured Multiplayer, die "is ontworpen om het gevoel van een echt raceweekend te hebben, met races die gepland staan om te beginnen op specifieke real-world tijden." Deze modus consolideert de modi Hoppers en Leagues van eerdere Forza Motorsport-titels.

Featured Multiplayer biedt unieke spec-evenementen voor autodivisies, waaronder GT-auto's, LMP1 en Touring. Het format voor de modus omvat een open training, een kwalificatieserie en het hoofdrace-evenement zelf.

Anders wordt ons beloofd dat de game Private Multiplayer zal bevatten, zodat je met vrienden naar het circuit kunt gaan voor aangepaste races en evenementen. Om hieraan toe te voegen, zal de Rivals-functie terugkeren, zodat je jezelf kunt testen en kunt proberen te verbeteren.

Er is ook toegevoegd dat waar je ook racet, je je auto kunt verbeteren, een functie die is ontworpen om de echte wereld te weerspiegelen - d.w.z. ongeacht het evenement, je bent altijd bezig met het onderzoeken en ontwikkelen van het voertuig.

Het moet gezegd worden dat hoewel Forza Motorsport deze functies zal bevatten, de game bij de lancering een toeschouwersmodus zal missen, racen met AI in multiplayer en, cruciaal, split-screen.

Forza Motorsport debuteert op 10 oktober 2023 op pc en Xbox Series.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.