Skip to main content
Gamereactor Nieuws Forza Motorsport
Nieuws

Forza Motorsport krijgt volgende week nieuwe functies

Update 2 voor Forza Motorsport wordt uitgebracht op 14 november.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 november 2023

Het is bijna tijd voor de tweede grote update van Forza Motorsport, die nu op Forza.net is beschreven. Naast de verwachte bugfixes en andere verbeteringen, staat er ook nieuwe content op de planning.

Dit omvat het Yas Marina Circuit, een nieuw circuit dat "4 unieke lay-outs biedt die je onder de knie moet krijgen", en natuurlijk nieuwe auto's. Update 2 wordt gelanceerd op 14 november en Turn 10 zegt dat we op de hoogte moeten blijven voor meer informatie. Bekijk in de tussentijd de patchlijst hieronder.

Stabiliteit

  • Veel oplossingen om de algehele stabiliteit van het spel te verbeteren en crashes op alle platforms te verminderen.

Livery Editor

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers nummers en vinyls konden bekijken en ontgrendelen die door andere spelers werden gedeeld.
  • Er is een probleem opgelost waarbij zwarte verftint grijs werd weergegeven in plaats van zwart.
  • Er is een probleem opgelost waarbij alleen de binnenste cilinder op fabrieksvelgen overschilderbaar was.

PC

  • Er is een probleem opgelost waarbij shaders elke keer dat Forza Motorsport werd gestart op AMD-chipsets opnieuw moesten compileren.
  • Er is een specifieke gamecrash opgelost die optreedt als de hoofdtelefoon op het voorpaneel is aangesloten.

Multiplayer

  • Oplossingen voor matchmaking als groep, partybeheer en uitnodigingen en deelnames in multiplayer.
  • Oplossingen om ervoor te zorgen dat aangepaste liveries consistenter worden weergegeven in spelmodi voor meerdere spelers.
  • Er zijn oplossingen verholpen voor gevallen waarin het aftellen van de pauze/start veel langer duurde dan verwacht voor de start van multiplayer-races.
  • Oplossingen voor de automatische selectie van natte banden bij het betreden van een evenement en oplossingen voor de logica voor brandstofschatting.
  • Oplossingen voor de stabiliteit van de titel bij het hervatten vanuit een onderbroken status op de console.
  • Er is een probleem opgelost in het menu Uitgelichte multiplayer waarbij de afteltimer verscheen in series die nog niet waren begonnen.
  • Het evenementenschema is aangepast om meer variatie in de starttijden van het evenement te bieden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de timer voor het einde van de race niet verscheen voor spelers die de race al hadden voltooid.

Gameplay

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een oneindig laadscherm konden tegenkomen bij het opslaan van een snelle upgrade in het speltype Carrière van de Builders Cup.
  • Er is een exploit opgelost met betrekking tot het veranderen van de afstelling van de auto tijdens de race.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de game vast kwam te zitten in de lus 'nieuwe contentupdate' bij het openen van het hoofdmenu.
  • Oplossingen voor herhalingen in scenario's waarin herhalingen niet worden afgespeeld, de auto's niet bewegen of zweven.
  • Er is een probleem opgelost met een geforceerde camerawissel aan het begin van een race.
  • Er is een probleem opgelost met een aantal Builders Cup-exploits waardoor auto's van hogere klasse in series en evenementen van lagere klassen konden worden opgenomen.
  • Er zijn problemen opgelost met betrekking tot verlies van voortgang of opgeslagen gegevens.
  • Een aantal visuele scène-overgangen opgelost
  • Er is een bug opgelost waarbij het opnieuw spelen van een serie met een hoge status de serietrofee niet verving door de verbeterde trofee.

Auto's

  • Er is een probleem opgelost met de visuele upgrade-optie van de Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cage uit 2018, waarbij het dak van de auto wordt verwijderd wanneer deze in first-person wordt bekeken.
  • Vaste vergelijkingsindicatoren voor tuningstatistieken in het menu met auto-upgrades.

Wielen

  • Er is een probleem opgelost waardoor het LED-scherm van de Thrustmaster T248 geen informatie over de racepositie kon weergeven.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.