Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Gaming-inkomsten daalden afgelopen kwartaal voor Microsoft

Maar het bedrijf doet het geweldig en kreeg een enorme positieve hobbel tijdens de handel na sluitingstijd.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 26 april 2023

Microsoft heeft zojuist zijn resultaten voor het derde kwartaal (januari - maart) van zijn fiscale boekjaar 2023 geleverd en zoals gebruikelijk voor het bedrijf verdient het geld. Heel veel. De totale omzet bedroeg 52,9 miljard dollar en daarvan was 18,3 miljard dollar nettowinst. Daarmee heeft Microsoft in slechts drie maanden tijd bijna een derde van het prijskaartje van Activision Blizzard gemaakt.

Helaas is Xbox geen belangrijke factor in deze context en waren de resultaten enigszins gemengd. Het blijkt dat de game-inkomsten met 4% zijn gedaald in vergelijking met hetzelfde kwartaal vorig jaar, maar dit is nog steeds het op één na beste resultaat voor deze periode dat de Xbox-divisie ooit heeft gehad. De Xbox-hardware werd bijzonder zwaar getroffen en daalde met 30%, terwijl content en services (inclusief Game Pass) met 3% stegen.

In de toekomst lijkt Microsoft positiever te zijn naarmate nieuwe en hete titels dichter bij hun release komen. CFO Amy Hood zegt dat het bedrijf in april - juni een omzetgroei van "midden tot hoge enkele cijfers " verwacht en " lage tot midden groei van de inkomsten uit Xbox-content en -services voor tieners" (nieuwe games zorgen ervoor dat mensen zich aanmelden voor Game Pass).

Nintendo en Sony zullen naar verwachting in de komende weken met hun resultaten komen.

Bedankt The Verge

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.