De Game Developers Conference (GDC) heeft een rapport uitgebracht waarin het 4000 game-ontwikkelaars heeft ondervraagd en hierin zijn enkele interessante ontwikkeling te vinden over de game-industrie.
Het State of the Game Industry 2018-rapport toont dat de interesse voor de Nintendo Switch is gegroeid, met 12 procent van de respondenten die momenteel aan een game voor het systeem werken (3 procent meer dan vorig jaar) en 15 procent die plannen hebben om hun volgende game naar de Switch te brengen (5 procent stijging ten opzichte van vorig jaar). De Switch is ook 1 van de 3 platformen die ontwikkelaars momenteel kiezen als het meest interessante. Het meest populaire platform om voor te ontwikkelen is de pc (59 procent), gevolgd door de PlayStation 4/4 Pro (39 procent), waar de Switch (36 procent) aantrekkelijker lijkt dan de Xbox One (28 procent).
Lootboxen
De enquête toont ook aan welke bedrijfsmodellen ontwikkelaar van plan zijn te gebruiken in hun volgende games. Bijna de helft van de respondenten (49 procent) kiest daarbij voor "betalen omte download", waar 39 procent "gratis te download" verkiest. 23 procent geeft wel aan dat die game "betaalde downloadable content" bevat een 22 procent zegt dat de game "in-game voorwerpen verkocht voor echt geld" krijgt.
11 procent van de ontwikkelaars liet weten dat hun volgende titel "betaalde voorwerpkratten" (oftewel 'lootboxen') krijgt. De respondenten reageerden wel behoedzaam op vragen over lootboxen: "Het is alleen acceptabel las het cosmetische voorwerpen betreft", schreef een van de respondenten.
Het volledige rapport is hier te lezen en te downloaden, waarbij er ook wordt ingegaan op marketing en VR/AR.

