Skip to main content
Gamereactor Nieuws Gears of War: E-Day
Nieuws

Gears of War 6 zou ons naar een gloednieuwe planeet brengen

Dit werd onthuld door de voormalige baas van The Coalition. Het idee is nooit uitgekomen, maar wie weet kan het in toekomstige afleveringen worden gebruikt?
Jonas Mäki Editor Sweden 2 november 2024

Bedankt Kotaku

De laatste mainline Gears of War-titel is eigenlijk Gears 5 uit 2019. Dat betekent dat het al meer dan vijf jaar geleden is dat we iets van de serie hebben gekregen, of vier jaar als we de spin-off van Gears Tactics meetellen.

Het gerucht ging dat Gears of War 6 zou worden aangekondigd tijdens de Xbox Games Showcase in juni, maar dat gebeurde niet en in plaats daarvan werd Gears of War: E-Day onthuld. Verrassend genoeg is het in plaats daarvan een proloog over hoe de oorlog op Sera begon en zich 14 jaar voor de eerste Gears of War afspeelt.

Het was echter niet altijd zo gepland, en nu onthult voormalig The Coalition-baas Rod Fergusson dat de oorspronkelijke visie iets heel anders was. Toen hij onlangs de Unlocked-podcast bezocht, maakte hij van de gelegenheid gebruik om ons te vertellen dat er eigenlijk een zesde deel van de Gears of War-saga in de maak was, dat werd geschrapt.

Het idee was dat de serie de planeet Sera voor het eerst zou verlaten om een andere planeet in hetzelfde zonnestelsel te verkennen, wat een heel nieuw verhaal mogelijk zou hebben gemaakt, met nieuwe personages en nieuwe vijanden. En in feite bevat Gears 5 hier sporen van:

"Op het hoogste niveau was ik net bezig om ons van [de planeet Sera] af te krijgen. Dus Gears 6 zou Sera verlaten, en dat was dus iets waar we naartoe aan het bouwen waren. Als je naar het verhaal kijkt, als je aandacht besteedt aan het verhaal in Gears 5, kom je die UIR-rakettechnologie tegen en dat soort dingen die we aan het leggen waren, de zaden en de basis dat we door het overnemen van dit UIR-gebied ook een soort van hun ruimteprogramma hebben geërfd. Dus wat ik met Gears 6 wilde doen, was je van Sera afhalen om te ervaren wat dat zou kunnen betekenen voor de rest van het sterrenstelsel, of in ieder geval de rest van het zonnestelsel."

Hij onthult ook dat The Coalition nog niet had besloten over het einde voor Gears 5, en dat het idee was dat de meest populaire keuze onder spelers uiteindelijk degene zou zijn die als canon werd beschouwd.

Fergusson co-creëerde de originele trilogie voor de Xbox 360, voordat hij Epic Games verliet om bij Irrational Games te werken. Hij bracht daar maar een paar jaar door, voordat hij een nieuwe kans kreeg om aan Gears of War te werken bij The Coalition (oorspronkelijk Black Tusk genoemd) nadat Microsoft de serie had gekocht. Fergusson bleef aan de serie werken tot 2020, toen hij Xbox Game Studios verliet om hoofd van Diablo te worden bij Blizzard, wat betekent dat hij nu weer voor Microsoft werkt.

Had je liever nieuwe planeten verkenden in Gears of War 6, of ben je dankbaar dat The Coalition de band omdraait en ons een jonge Marcus Fenix laat ontmoeten en laten ervaren hoe de verschrikkingen begonnen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.