Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day belooft beloningen zonder Battle Pass-gating en zonder 'pay-to-win'

"Of het nu een Legendary Character Skin, een Epic Weapon Skin Set of een Rare Pose is, bijna alles kan je verdienen via gameplay."

HQ

Gisteren deelde The Coalition een schat aan informatie over de multiplayermodus in de aankomende Gears of War: E-Day. Onder andere onthulden ze meer over de 12-speler actie in Horde Siege, waar drie teams van vier spelers samen spelen langs verschillende routes voordat ze uiteindelijk samenkomen voor een gezamenlijke finale.

Nu benadrukt GamingBolt een detail dat velen over het hoofd hebben gezien op de officiële website: hoe de Battle Pass en microtransacties in het spel zullen werken, en het is een oplossing waarvan we denken dat velen van jullie deze zullen waarderen:

"Geen Battle Pass, geen diensttijd, geen trucjes, geen onzin. Of het nu een Legendary Character Skin, een Epic Weapon Skin Set of een Rare Pose is, bijna alles kan je verdienen via gameplay."

Ook zal er geen stroom spelers zijn die rondlopen met zeldzame uitrusting die ze hebben gekocht, terwijl anderen echt hard hebben moeten werken om dezelfde items vrij te spelen. Er zullen geen snelkoppelingen zijn:

"Cruciaal is dat items die direct via een uitdaging of prestatie verkregen kunnen worden alleen via die verwervingsmethode worden verdiend zolang de uitdaging actief is. Met andere woorden, je kunt een achievement of uitdaging niet omzeilen door je portemonnee te openen. Je kunt ook geen actieve uitdaging omzeilen met munten. We respecteren de tijd en vaardigheid die spelers nodig hebben om die items te verdienen."

Het zou echter niet onmogelijk moeten zijn om dingen te ontgrendelen; het punt is niet dat je steeds dezelfde repetitieve taken moet doen om die schokkend roze Lancer te krijgen die je wilt, en de ontwikkelaars leggen het uit:

"Munten verdienen zou geen zware sleur moeten zijn. Je favoriete skin najagen en nieuwe items ontgrendelen moet leuk zijn. Daarom hebben we het tempo waarmee je Coins verdient zorgvuldig afgestemd met dit principe in gedachten, en we zullen goed letten op de feedback van spelers om het na de lancering indien nodig aan te passen."

We vermoeden dat maar weinigen van jullie hier bezwaar tegen zullen hebben? The Coalition lijkt goed te luisteren en te peilen wat de community ervan vindt voorafgaand aan de release van Gears of War: E-Day op 6 oktober voor zowel PC als Xbox Series S/X.

Gears of War: E-Day