AI staat centraal nu Sony een nieuwe interne gamestudio lanceert, Dark Outlaw, met Black Ops-veteraan Jason Bundell aan het roer. Maar wat het meest opvalt, is dat ze hun titels niet op de traditionele manier zullen ontwikkelen, maar (bijna) volledig zullen vertrouwen op tools als Stable Diffusion, ChatGPT en Midjourney.
In een vacature schrijven ze:
"We zijn op zoek naar een Senior Concept Artist om deel uit te maken van onze studio in LA, die rechtstreeks rapporteert aan onze Art Director. De ideale kandidaat is proactief, met sterke vaardigheden op het gebied van digitale illustratie, 3D-modellering, karakterontwerp, grafisch ontwerp, ervaring met generatieve AI-tools en een passie voor het maken van games. Help ons onze volgende AAA-titel te creëren - een die zich echt zal onderscheiden van de rest!"
Zoals sommigen van jullie zich misschien herinneren, heeft Sony eerder geëxperimenteerd met AI-gestuurde personages en zelfs een prototype van Aloy from Horizon gebouwd waarmee via spraakopdrachten kan worden gecommuniceerd. De technologie hierachter omvatte OpenAI's Whisper en GPT-4, samen met Sony's eigen systemen voor spraaksynthese en gezichtsanimatie - technologie die ze nu nog verder willen pushen.
Het plan, in Bundell's eigen woorden, is om "het ontwikkelingsproces opnieuw vorm te geven" voor AAA-games.
Ben je enthousiast over een toekomst van AAA-games die voornamelijk zijn gebouwd met generatieve AI?
